A downloadable game for Windows

El juego ha sido programado por Ana María Sánchez Calvo y Pablo Moisés Cruz Cabezas. EL arte 3D ha sido producido durante todo el desarrollo por Víctor Rivas Gomez. Y Paula Martinez Adell e Irene Rivas Gomez son las responsables de los concepts y del arte y animaciones 2D.

En cuanto al diseño del juego, se ha realizado poniendo en común la creatividad de todos sus miembros guiados por Ana como Game Designer. Los principales programas utilizados son Photoshop, Procreate, Maya y Adobe Substance, y como motor del juego se ha optado por Unity y Visual Studio para la programación.

El juego se compone de unas reglas muy sencillas, moverte, atacar a los monstruos y recolectar los items que van soltando. Para moverte puedes utilizar tanto las flechas de dirección como las teclas WASD y para atacar la barra espaciadora.

Los recursos utilizados son todos de creación propia a excepción de la música que pertenece a librerias de libre uso y sin copyright como pizzabay y freesound.

Con este videojuego hemos querido acercarnos al mundo de la moda desde un punto de vista más interno, representando los problemas creativos a los que se enfrentan sus profesionales y como éstos pueden también servir como trampolín para superar todos sus obstáculos y reinventarse.

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Build.zip 68 MB

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